- AutorIn
- Kilian Langenhorst
- Titel
- Untersuchungen zu den Produktionsmethoden der Kunstkopfstereophonie und Ambisonics für die Produktion eines immersiven binauralen Hörspiels
- Zitierfähige Url:
- https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:bsz:l189-qucosa2-804859
- Datum der Einreichung
- 16.06.2022
- Freie Schlagwörter (DE)
- Immersives Audio, Binaurales Audio, 3D Audio, Hörspiel, Ambisonics, Kunstkopfstereophonie
- Den akademischen Grad verleihende / prüfende Institution
- Hochschule für Technik, Wirtschaft und Kultur Leipzig, Leipzig
- Version / Begutachtungsstatus
- angenommene Version / Postprint / Autorenversion
- URN Qucosa
- urn:nbn:de:bsz:l189-qucosa2-804859
- Veröffentlichungsdatum Qucosa
- 22.08.2022
- Dokumenttyp
- Bachelorarbeit
- Sprache des Dokumentes
- Deutsch
- Lizenz / Rechtehinweis
CC BY 4.0- Inhaltsverzeichnis
I. Einleitung 1.Vorbemerkungen 2. Motivation der Arbeit 3. Ziel der Arbeit 4. Aufbau und methodisches Vorgehen II. Theorieteil 1. Begriffe und Definitionen 2. Produktion von immersivem Audio 2.1 Grundlagen des räumlichen Hörens 2.2 Geschichte von immersivem Audio 2.3 Ansätze der Produktion von immersivem Audio 3. Kunstkopfstereophonie 3.1 Geschichte der Kunstkopfstereophonie 3.2 Funktionsweise der Kunstkopfstereophonie 3.3 Nachbearbeitung der Aufnahmen 3.4 Probleme und Grenzen der Kunstkopfstereophonie 3.5 Vorstellung eines Workflows für die Produktion eines binauralen Hörspiels mit Kunstkopf 4. Ambisonics 4.1 Geschichte von Ambisonics 4.2 Funktionsweise und technische Umsetzung von Ambisonics 4.3 Übersicht der Ambisonics-Systeme 4.4 Grenzen von Ambisonics 4.5 Vorstellung eines Workflows für die Produktion eines binauralen Hörspiels mit Ambisonics 5. Konzeption eines immersiven Hörspiels 5.1 Hörspielgattungen 5.2 Generelle Richtlinien für dramatische Hörspiele 5.3 Besonderheiten in der Konzeption von immersiven Hörspielen III. Praxisteil 1. Vorgehensweise und Methodik 1.1 Darstellung der Vorgehensweise 1.2 Darstellung der Forschungsfragen 1.3 Darstellung der Methodik 2. Konzeption des Hörspiels 2.1 Die Handlung des Hörspiels 2.2 Konzeption der Raumverteilung für das Hörspiel 2.3 Bezug zu den Richtlinien für Hörspiele 3. Produktion des Hörspiels mit Kunstkopfstereophonie 3.1 Technikplan 3.2 Produktionsablauf 3.3 Dokumentation des Produktionsprozesses mit Kunstkopfstereophonie 4. Produktion des Hörspiels mit Ambisonics 4.1 Technikplan 4.2 Produktionsablauf 4.3 Dokumentation des Produktionsprozesses mit Ambisonics 5. Vergleich der Produktionsmethoden 5.1 Verteilung der Fehler während der Aufnahme 5.2 Vergleich des zeitlichen Aufwandes der Produktionen 5.3 Sonstige Beobachtungen in den beiden Produktionsansätzen 6. Prüfung der Forschungsfragen anhand der Versuchsergebnisse 7. Fazit: Zusammenfassung der Ergebnisse 8. Diskussion: Einschätzung zur Anwendung der beiden Produktionsansätze