- AutorIn
- B.Eng. Dylan Cottrell
- Titel
- Optimierung eines 360-Grad-Videoaufnahmesystems für Hintergrundbespielung im Bereich der Auto-Kinematographie im Studio.
- Zitierfähige Url:
- https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:bsz:l189-qucosa2-938348
- Datum der Einreichung
- 20.03.2024
- Abstract (DE)
- Die Filmproduktionsfirma LUMALENSCAPE verfügt über ein System zur Anfertigung von Aufnahmen für die Hintergrundbespielung in der Auto-Kinematographie im Studio. Diese Arbeit befasst sich mit der Auswahl der Brennweite der verwendeten Objektive. Dabei wurde eine vergleichende Fallstudie in Verbindung mit einer gewichteten Nutzwertanalyse und einem Experteninterview durchgeführt. Anhand festgelegter Kriterien wurden verschiedene Brennweiten hinsichtlich ihrer Eignung für das Stitching und einen angemessenen Immersionsgrad verglichen. Hierfür wurde ein Versuch durchgeführt, bei dem geeignete Aufnahmen für den Vergleich anhand von Testobjekten erstellt wurden. Die meisten Kriterien wurden mathematisch bewertet. Bei einigen, die der Immersion zuzuschreiben sind, wurde die Untersuchung der Wahrnehmung eines Experten herangezogen. Die gewonnenen Daten ermöglichen eine Priorisierung der Fälle und eine Handlungsempfehlung für die Firma.
- Freie Schlagwörter (DE)
- Brennweite, Stitching, Objektivverzerrung, Geistereffekte, Parallaxe
- BetreuerIn Hochschule / Universität
- Prof. Dr.-Ing. Ulrich Schmedes
- Den akademischen Grad verleihende / prüfende Institution
- Hochschule für Technik, Wirtschaft und Kultur Leipzig, Leipzig
- Version / Begutachtungsstatus
- angenommene Version / Postprint / Autorenversion
- URN Qucosa
- urn:nbn:de:bsz:l189-qucosa2-938348
- Veröffentlichungsdatum Qucosa
- 24.09.2024
- Dokumenttyp
- Bachelorarbeit
- Sprache des Dokumentes
- Deutsch
- Lizenz / Rechtehinweis
CC BY-NC 4.0- Inhaltsverzeichnis
Selbstständigkeitserklärung Abbildungsverzeichnis Tabellenverzeichnis Abkürzungsverzeichnis 1.0 Einleitung 1.1 Zielsetzung 1.2 Relevanz des Themas 1.3 Aufbau der Arbeit 2.0 Theoretische Grundlagen 2.1 Grundlegende Begriffe 2.1.1 Stitching 2.1.2 Parallaxe 2.1.3 Nodalpunkt 2.1.4 Abbildungsmaßstab 2.1.5 Bildwinkel 2.1.6 Brennweite 2.1.7 Immersion 2.1.8 Geistereffekt 2.1.9 Objektivverzerrung 2.1.10 Überlappung 2.1.11 MatchingMarker 2.1.12 Computer Vision 2.1.13 Kamerakalibrierung 2.2 Projektive Geometrie 2.3 Projektionsarten 2.3.1 Rektilineare Projektion 2.3.2 Zylindrische Projektion 2.3.3 Sphärische Projektion 2.3.4 Kubische Projektion 2.3.5 Stereografische Projektion 2.4 Entwicklung von Stitching-Algorithmen 2.5 360-Grad-Systeme 3.0 Vorgehensweise und Methodik 3.1 Konkretisierung der Zielsetzung 3.2 Das System von LUMALENSCAPE 3.3 Überblick Vorgehensweise und Methodik 3.4 Auswahl von Software 3.4.1 MATLAB 3.4.2 PTGui 3.4.3 ft-UVPass 3.4.4 DaVinci Resolve 3.4.5 Adobe Photoshop und After Effects 3.4.6 Blender 3.4.7 Microsoft Excel 3.5 Vergleichende Fallstudie 3.5.1 Theoretischer Rahmen 3.5.2 Fallauswahl 3.5.3 Fallstudie 3.6 Gewichtete Nutzwertanalyse 3.6.1 Experteninterview 3.6.2 Entscheidungskriterien 3.6.3 Gewichtung der Entscheidungskriterien 4.0 Durchführung und Ergebnispräsentation 4.1 Versuchsumsetzung 4.2 Ergebnispräsentation Fallstudie 4.2.1 Größe Überlappungsbereich 4.2.2 Matching Marker 4.2.3 Parallaxenstärke 4.2.4 Objektivverzerrung 4.2.5 Abbildungsmaßstab 4.2.6 Natürlicher Bildeindruck 4.2.7 Geistereffekte 4.2.8 Schärfe der Naht 4.2.9 Auffälligkeit der Naht 4.3 Ergebnispräsentation Nutzwertanalyse 5.0 Diskussion 5.1 Bewertung der Ergebnisse 5.2 Methodenkritik 6.0 Fazit und Handlungsempfehlung Literaturverzeichnis Glossar Anhang